Detalles importantes en los picos: alineación, densidad, altura, grosor, textura de superficie y dureza


En el mundo de los picos hay muchas variables que afectan su comportamiento y, por lo tanto, la manera en que debemos jugarlos. Más allá de si se trata de unos picos largos, medianos o cortos, hay muchas cosas a tener en cuenta.

Vamos a conocerlas: 

Alineación horizontal vs vertical
Aunque no lo parezca, el comportamiento de los picos puede variar un poco en función de su disposición.

Los picos alineados de forma vertical crean una reacción más rápida y disruptiva. Funcionan muy bien en bloqueos activos, que son capaces de hundir la pelota más de lo que se espera el rival. Podremos jugar con golpes más planos y rápidos, con un arco bajo.
Esta disposición también favorece la neutralización del efecto entrante, por lo que nos facilitan mucho el juego.

Los picos alineados de forma horizontal funcionan de forma bastante distinta. Tienen un mayor agarre, por lo que nos permiten generar un efecto mayor. La bola se controla mejor, puesto que esta un poco más de tiempo en contacto con los picos. Podemos decir que funciona algo más similar a una goma lisa, por lo que si entras ahora en el mundo de los picos tu adaptación será más sencilla.

Picos alineados de forma vertical
Picos alineados de forma vertical

Picos alineados de forma horizontal
Picos alineados de forma horizontal



Densidad de los picos
El comportamiento de la pelota también cambiará mucho en función de si los picos se encuentran muy juntos o más separados.

Los picos poco espaciados proporcionan mayor solidez, mientras que los picos separados van a aumentar la imprevisibilidad del efecto y la distorsión.

Picos muy juntos
Picos muy juntos


Altura y grosor de los picos

Los picos largos y finos son los mejores para generar distorsión y devoluciones extrañas, que complican la vida al rival. Se doblan fácilmente, lo que permite invertir el efecto entrante.
En cambio, un pico corto y ancho no crea distorsión, pero sí que es capaz de generar una gran velocidad.

Picos largos y finos
Picos largos y finos

Picos cortos y anchos
Picos cortos y anchos


 
Textura de la superficie

Las superficies lisas funcionan un poco más como una goma antispin. La pelota resbala más, quedando más muerta, lo que engaña al rival. Las superficies rugosas nos permiten generar mayor efecto y tener más control de la pelota.

Los picos estriados, pueden dar efecto y controlar mejor la pelota. En cambio, si en lugar de pequeñas estrías son rayados, tienen mayor fricción y permiten generar un mayor efecto.

Picos con superficie lisa
Picos con superficie lisa

Picos con superficie rugosa
Picos con superficie rugosa

 
Esponja y dureza

Cuanto más duras sean mayor va a ser la velocidad de los golpes, son más útiles para jugadores de perfil atacante.
En cambio, la falta de esponja (OX) o las esponjas y gomas blandas maximizan los efectos y dejan las bolas con mayor distorsión.

 

Algunos ejemplos, dependiendo del tipo de jugador:

Chopper o cortador: Lo ideal son picos largos, delgados, bastante separados, con disposición horizontal y la superficie puede cambiar dependiendo de si queremos generar efecto o(mejor estriados) o queremos invertirlo (lisos).  Ideal con esponjas blandas de 0,5 a 1mm.

Juego de bloqueo en la mesa y distorsión: Picos largos y delgados, muy separados, colocación vertical, superficie lisa y sin esponja (OX).

Jugador ofensivo: Picos cortos o medios, gruesos, con poca separación entre picos, disposición horizontal y superficies rayadas o estriadas. Se recomiendan esponjas gruesas, de 1,5 a 2mm, y de mayor dureza.

Evidentemente, cada pala debe tener dos gomas, y podemos jugar en combinarlas de formas muy diversas, como ponernos en el revés un pico largo OX disruptivo y en el drive unos picos cortos bien rápidos. 


Joola Rhyzen Ice y Joola Rhyzen Fire

Joola Rhyzen Ice
Joola Rhyzen Ice

Las Rhyzen Ice y Rhyzen Fire forman parte de la misma serie de Joola, pero están pensadas para estilos de juego claramente diferentes. Comparten tecnologías como la esponja Momentum y la Sweetzone, que amplía el punto óptimo de golpeo y mejora la tolerancia, pero su comportamiento en mesa cambia bastante.

La Rhyzen Ice es una goma allround moderna con una esponja de unos 40 grados y poro grueso, orientada al control y a la sensación de bola. Ofrece un buen equilibrio entre velocidad y control, con una trayectoria de bola relativamente alta que facilita el topspin seguro. Destaca por su gran tolerancia a los errores y por su comportamiento estable en el juego pasivo, como bloqueos y juego corto. La pelota entra bien en la esponja, lo que da una sensación agradable y controlada en el impacto .

Por su parte, la Rhyzen Fire es una goma claramente ofensiva, con una esponja de dureza media a media-alta y un carácter más directo. Está diseñada para el juego de ataque con topspin, ofreciendo más potencia y explosividad que la Ice. Tiene una trayectoria alta que favorece el topspin, pero con más velocidad y capacidad de presión sobre el rival. Su comportamiento es más dinámico y menos tolerante en el juego pasivo, pero mucho más eficaz cuando se juega de forma activa .

En cuanto al precio, ambas gomas suelen situarse en un rango similar, aproximadamente entre 30 y 40 euros, dependiendo de la tienda y del grosor de la esponja.

A nivel de sensaciones, la Rhyzen Ice es más blanda, con mayor dwell time (tiempo de contacto con la pelota) y más control general. En cambio, la Rhyzen Fire es más firme, más rápida y con una salida de bola más directa, pensada para un juego ofensivo más exigente.

La Rhyzen Ice está dirigida a jugadores de nivel iniciación e intermedio que buscan control, seguridad y facilidad para desarrollar su juego, especialmente en topspin controlado y bloqueos. Es ideal también para revés en muchos casos.

La Rhyzen Fire está dirigida a jugadores de nivel intermedio e intermedio-alto que ya tienen una técnica consolidada y quieren dar un paso hacia un juego ofensivo más potente, basado en el topspin y la presión constante sobre el rival.

En resumen, la diferencia principal es clara: la Rhyzen Ice prioriza el control y la facilidad, mientras que la Rhyzen Fire prioriza la potencia y el ataque. 

Joola Rhyzen Fire
Joola Rhyzen Fire

 

Butterfly Tackiness Chop

Butterfly Tackiness Chop
Butterfly Tackiness Chop

La Tackiness Chop es una goma clásica defensiva orientada al juego de corte y control. Se caracteriza por una superficie muy adherente (tacky), que permite generar mucho efecto en los golpes cortados, especialmente en el chop desde media y larga distancia. Tiene una velocidad baja y un control muy alto, lo que facilita mantener peloteos largos y precisos.

Su esponja es relativamente blanda o media-blanda, lo que ayuda a absorber la velocidad del rival y a devolver la pelota con mucho backspin. Aunque está enfocada en defensa, también permite ataques controlados si el jugador lo necesita, especialmente en bolas altas.

Su precio suele situarse aproximadamente entre 25 y 35 euros.

Está dirigida a jugadores defensivos clásicos, especialmente “choppers”, que juegan lejos de la mesa y basan su estrategia en el control, la colocación y el efecto cortado. También puede ser útil para jugadores en aprendizaje que quieren desarrollar un buen juego de control y efecto antes de pasar a gomas más rápidas.  

Butterfly Tackiness Chop
Butterfly Tackiness Chop

 

Butterfly Super Anti - Goma antispin

Butterfly Super Anti
Butterfly Super Anti


La Super Anti es una goma de tipo antispin diseñada para neutralizar el juego del rival. A diferencia de las gomas ofensivas modernas, su superficie tiene muy poca fricción y una esponja muy blanda, lo que hace que absorba gran parte de la velocidad y del efecto de la pelota. El resultado es una devolución muy lenta y con poco o ningún efecto, lo que dificulta que el oponente ataque con comodidad .

Su dureza es baja (esponja blanda), lo que aporta mucho control, pero prácticamente no genera spin propio. Es una goma pensada más para bloquear, amortiguar y variar el ritmo que para atacar. Permite devolver bolas “muertas” y jugar con cambios de efecto (o ausencia de él), confundiendo al rival .

Su precio suele situarse aproximadamente entre 20 y 30 euros.

Está dirigida a jugadores con un estilo defensivo o táctico, que buscan romper el ritmo del rival, bloquear con control o combinarla con una goma ofensiva en la otra cara de la pala. Es más habitual en jugadores experimentados que saben usar la variación de efectos y el cambio de pala durante el punto. 

De las gomas antispin que he probado es la que genera un menor efecto. Es perfecta para adormecer el jugo, moviendo al rival con pelotas lentas pero muy precisas, y con efectos raros o sin efecto, y cuando menos se lo espere puedes atacar rápidamente con la otra goma.  

 

Butterfly Super Anti
Butterfly Super Anti